Ir jāšauj pa mērķiem. Lai izšautu, ir jāpārvietojas ērtākā pozīcijā (labā/kreisā bultiņa), jāizvēlas mērķis (augšējā/apakšējā bultiņa), tad jāspiež atstarpe. Spēlē ir ne tikai mērķi, bet arī pretinieki, kuru bultas ir nāvējošas, tāpēc tos arī labāk nošaut. Par dažādiem mērķiem var dabūt dažādu punktu skaitu.
Kvests „Steppenwolf” ir spēle ar piedzīvojumu elementiem, kurā ir jāieklausās sižetā, jārisina mīklas un jāizdzīvo epizodes beigās. Kustības – bultiņas. Shift + bultiņas = skriet, CTRL – īsais lēciens, CTRL un SHIFT – lēciens dotajā virzienā. I – inventāra kārba, T – inventāra objekta izvēle. Atstarpe – objekta izmantošana, darbība vai runāšana.
Ja nav ko darīt, tad kāpēc gan nenogalinātu kādu skudru ar īpaši izsmalcinātu paņēmienu – sadegt caur palielinošu stiklu. Vienkārši pieturi gaišo punktiņu uz skudriņas, lai tas sadegtu. Vienā līmenī tev ir jāsavāc vismaz 1500 punkti. Kad tu nospied „SPĒLĒT”, tu apsoli, ka nekad reālajā dzīvē nemēģināsi darīt pāri skudriņām. :)
Tu esi Gulivers, kuram uzbruka liliputi. Ar tiem var tikt galā, ja sāk apmētāt viņus ar papīra bumbām. Ir jātrāpa liliputam vismaz dažas reizes, lai viņš beidzot aizmuktu. Ar laiku pretinieki kļūst izturīgāki. Ar peli var izvēlēties lidojuma trajektoriju un, pieturot klikšķi, bumbas metiena stiprumu.
Londonas kā kultūras centra īstā problēma nav atrodama nedz noziedzībā, nedz terorismā – bet gan baložu pārāk aktīva vairošanās. Tagad visi pieminekļi un monumenti ir apmēsloti, bet putni nes sev līdzi infekcijas. Bet tev piešķirta atļauja uz putnu iznīcināšanu, tāpēc ņem pistoli un atjauno pasaules līdzsvaru!
Lai Sala Tēvs varētu nokļūt pie bērniem, viņam ir jābūt loti akurātam – ceļā viņu sagaida milzīgas sniega bumbas un vairāki pretinieki, ar kuriem labāk nesaskarties. Piedzīvojuma laikā ir jāsavāc pēc iespējas vairāk dāvanu. Kad izdodas savākt vismaz 5 dāvanas, vecim uz laiku tiek piešķirta elles mašīna, ar kuru var novākt visus pretiniekus.
Divi traki puiši lidoja garām mēnesim un pēkšņi viņu kuģi meteorīts ietrieca tieši mēnesī. Neprātīgais garneļu puika un runājošā bundža ieraudzīju šo avāriju un nolēma izmantot situāciju. Viņi savāca puiši kuģi un devās patrakot. Tosteru karalis bija šokā, savu draugu vietā ieraugot caurumu mēnesī un divus svešus puišus.