Šī ir Ziemassvētku versija labi zināmajai spēlei par Dibbles. Tavs uzdevums ir uzmanīgi vadīt dībļus un viņu karali līdz izejai. Izmanto pieejamās darbības, kuras kādam no dībļiem jāizpilda, piemēram, tiltu veidošanā, rāpšanās un attīrīšanas. Izpildot šī darbības, viens no viņiem nomirs, taču rezultāts paliks un to varēs izmantot pārējie dībļi.
Pastīsimies vai esat spējīgi atrisināt sešdesmit divas prātu pārbaudošas mīklas. Te vienmēr ir atbilžu varianti, tāpē klikšķini uz variantu pēc iespējas ātrāk, tiklīdz zini atbildi. Ja būsiet pietiekami ātri, varbūt ka sanāks tikt pat slavas zālē. Sekojiet līdz jebkādiem mājieniem, jo jautājumi nav nemaz tik viegli.
Kā būvēt māju (How to Build a House) ir jautra būvēšanas spēle, kuru var spēlēt. Jums ir jābūvē māja, izmantojot visu apkārt esošo mehānismu. Izmantojiet visus kravas automobiļus, piemēram, kārbas, proklainerus, ceļu rullīšus, dīzeļelektriskos krānus un daudzus citus smagos mašīnas, lai izrakt zemi un būvētu māju. Vispirms izmantojiet daļas un uzceliet kravas automašīnu, uzpildiet to ar degvielu un izrakt zemi, izklājot visas nepieciešamās pamatnes un tīrot tās beidzot. Iepazīstieties un izpētiet visu smago mehānismu kopā ar to funkcijām vietnē un kļūstiet par civilinženieri un uzceliet super māju. Jautrības spēlēšanai tikai šeit
Tava misija ir izvēlēties pareizu leņķi savam šāvienam, lai liktu lodēm atsisties pret citām virsmām un nogalināt ikvienu vīru katrā līmenī. Izmanto peli, lai nomērķētu un klikšķini, lai šautu. Lode sitīsies kādas 10 reizes. Tu sevi nevari savainot, tāpēc neuztraucies par to. Spied Reset, ja beigušās lodes.
Blosics 3 satur jaunus interaktīvus blokus, kuri pat runā ar tevi. Novāc krāsainos blokus nost no platformām, lai savāktu vajadzīgo punktu skaitu un izietu līmeni. Neizmanto pārāk daudz bumbu - tas maksās punktus. Izmanto peli, lai mērķētu un šautu bumbas no mērķēšanas apļa. Spied Space, lai atceltu savu šāvienu. Vāc zvaigznes un atver jaunas spēka bumbas.
Parastā Domino spēle četriem cilvēkiem. Noteikumi: jums ir jāsaliec savi kauliņi tā, lai tie pieskartos citiem kauliņiem ar to sānu, kurā ir norādīts vienāds ar iepriekšējā kauliņa sāna punktu skaits. Mēģiniet tikt vaļā no saviem kauliem un darīt visu, lai pretiniekam nebūtu iespējas nolikt saderīgu kauliņu savā kārtā.
Tāpat kā iepriekš šajās aitu spēlēs tev ir jāvada 3 aitas un jāaizved tās līdz katra līmeņa izejai. Katrai no aitām ir savas spējas - izpēti tās un izmanto tās kā ieroci. Savāc pa ceļam zeķes un apakšveļu, lai iegūtu vairāk punktu. Izmanto bultiņas, lai vadītu aitas. Izmanto ciparus 1 2 3, lai pārslēgtos starp aitām.
Tavs uzdevums šajā lieliskajā atjautības spēlē ir nogādāt savus apaļīgos draugus atpakaļ uz to dabisko vidi. Lai to izdarītu, palaid gaisā balonu zem novilktās līnijas, lai tas varētu atstāt iespaidu uz augstākiem objektiem un izraisīt ķēdes reakciju un nogādāt tavus draugus mājas. Izmanto peli, lai spēlētu.
Tavs uzdevums ir atrast visus savus draugus un izglābt tos no ļaunajiem monstriem. Katram no taviem draugiem ir īpašas spējas, kuras tu vari izmantot tālākajos līmeņos, lai risinātu mīklas. Izmanto bultiņas, lai pārvietotos un savākti lietas. Spied ciparus, lai pārslēgtos starp personāžiem. Spied Space, lai izmantotu īpašo spēju.
Šajā epizodē Kāra attopas dzelzsceļa stacijā Cīrihē ar uzdevumu aizturēt noslēpumaino zinātnieku Kārlu fon Totenu. Izmanto peli, lai darbotos pa spēli, klikšķini uz vietām, kad uz tām uzbraucot ikona nomainās pret roku, kas liecina, ka kaut ko tur var izdarīt. Dažas scēnas ir ļoti platas un pa tām iespējams pārvietoties vienkārši aizvelkot kursoru līdz spēles malai.
Vadi bumbiņu uz finiša veidīgo apgabalu visos 60 līmeņos, un izvairies no lamatām. Klikšķini uz magnēta, lai pievilktu bumbiņu. Tu vari turēt nospiestu pogu un kustināt peli prom (ja pieskarsies citam magnētam, tas pievilks bumbu). Katru reizi kā Tu izmanto kādu magnētu, tas liek bumbai griezties citā virzienā. Pāršķirsti līmeņus ar bultām pa labi un kreisi. Spied Space, lai atkārtotu līmeni un Esc, lai atgrieztos uz galveno izvēlni.
Kvests „Steppenwolf” ir spēle ar piedzīvojumu elementiem, kurā ir jāieklausās sižetā, jārisina mīklas un jāizdzīvo epizodes beigās. Kustības – bultiņas. Shift + bultiņas = skriet, CTRL – īsais lēciens, CTRL un SHIFT – lēciens dotajā virzienā. I – inventāra kārba, T – inventāra objekta izvēle. Atstarpe – objekta izmantošana, darbība vai runāšana.