Tosteru karalis piecēlās agri no rīta, lai pabarotu savu piparmētru augu. Pēkšņi viņa piemīlīgajā mājā ietriecās nepazīstams kosmosa kuģis. Tosteru karalis aizgāja apskatīties, kas ir tā kuģa šoferis un satika runājošu bundžu, kas bēgot no mēness Hitlera zaudēja savu koncentrācijas spēju un ietriecās šajā mājā.
Ja nav ko darīt, tad kāpēc gan nenogalinātu kādu skudru ar īpaši izsmalcinātu paņēmienu – sadegt caur palielinošu stiklu. Vienkārši pieturi gaišo punktiņu uz skudriņas, lai tas sadegtu. Vienā līmenī tev ir jāsavāc vismaz 1500 punkti. Kad tu nospied „SPĒLĒT”, tu apsoli, ka nekad reālajā dzīvē nemēģināsi darīt pāri skudriņām. :)
Tu esi Gulivers, kuram uzbruka liliputi. Ar tiem var tikt galā, ja sāk apmētāt viņus ar papīra bumbām. Ir jātrāpa liliputam vismaz dažas reizes, lai viņš beidzot aizmuktu. Ar laiku pretinieki kļūst izturīgāki. Ar peli var izvēlēties lidojuma trajektoriju un, pieturot klikšķi, bumbas metiena stiprumu.
Londonas kā kultūras centra īstā problēma nav atrodama nedz noziedzībā, nedz terorismā – bet gan baložu pārāk aktīva vairošanās. Tagad visi pieminekļi un monumenti ir apmēsloti, bet putni nes sev līdzi infekcijas. Bet tev piešķirta atļauja uz putnu iznīcināšanu, tāpēc ņem pistoli un atjauno pasaules līdzsvaru!
Dziesma par to, cik ātri izaug bērni un kā viņi laika gaitā mainās. Kad tēvs atceras savu mazo meitiņu gatavu doties uz pirmo klasi, un nu jau pēc vairākiem gadiem meita parādās televīzijā kaila. Pamācība, ka visas trakulības, kas tiek pieļautas jaunībā, vecumdienās var vairs neizskatīties tik labi.
Lai Sala Tēvs varētu nokļūt pie bērniem, viņam ir jābūt loti akurātam – ceļā viņu sagaida milzīgas sniega bumbas un vairāki pretinieki, ar kuriem labāk nesaskarties. Piedzīvojuma laikā ir jāsavāc pēc iespējas vairāk dāvanu. Kad izdodas savākt vismaz 5 dāvanas, vecim uz laiku tiek piešķirta elles mašīna, ar kuru var novākt visus pretiniekus.
Parastā Domino spēle četriem cilvēkiem. Noteikumi: jums ir jāsaliec savi kauliņi tā, lai tie pieskartos citiem kauliņiem ar to sānu, kurā ir norādīts vienāds ar iepriekšējā kauliņa sāna punktu skaits. Mēģiniet tikt vaļā no saviem kauliem un darīt visu, lai pretiniekam nebūtu iespējas nolikt saderīgu kauliņu savā kārtā.