Lācītis bīda bluķus tā, lai tie visi atrastos beigu beigās dzeltenajos punktos. Bluķus nevar bīdīt atpakaļ, kad tie jau ir pie sienas. Ja divi bluķi stāv viens pie otra un pie sienas, tas viņus arī pārbīdīt nesanāks. Dažādi šķēršļi var bīdīt bluķus citādāk vai arī nedot tos pārbīdīt vispār. Spēli var sākt arī no jauna. Laiks ir ierobežots. Pārvietošanās ar tastatūras bultiņām.
Tavs draugs vēlas savienot vadus, bet tu nekūra gadījumā nevari viņam to atļaut – ja viņš to izdarīs, viss apkārt uzsprāgs! Vienīgā problēma ir tā, ka ceļu jums šķērso vairāki ienaidnieki, kurus vajadzēs nošaut (atstarpes taustiņš). Patiesība ir tāda, ka varonis tik un tā nepaspēs tikt pie sava drauga, jo nokļūs laika un telpas paradoksā. Pārvietošanās ar tastatūras bultiņām.
Šaušanas treniņš. Uzziniet, cik ātri un precīzi jūs varat trāpīt mērķos. Spēlē ir četri līmeņi: pirmajā vajag nošaut 5 lidojošus šķīvjus, otrajā – trāpīt 10 mērķos, bet netrāpīt galvaskausā, trešajā vajadzēs nošaut pēc iespējas vairāk pudeles visīsākajā laikā, ceturtajā vajadzēs nošaut 4 lidojošu šķīvju pārus. Vai jūs to spēsiet?
Austrāliešu astronauti piezemējās uz mēness, jo viņiem nepietika eļļas, lai tiktu līdz Sidnejai. Neprātīgais garneļu puika uzkāpa pie viņiem un kuģa un sāka zvanīt Tosteru karalim, lai paziņotu par astronautiem, jo viņi atradās uz Tosteru karaļa īpašuma. Tikmēr astronauts bija ļoti izbrīnīts, ko īsti dara Neprātīgais garneļu puika.